먼저, 콘텐츠를 즐길 상황을 가정해봅시다.
같은 LAN 안에서, 하나의 PC(이하 PC1)에서 다른 PC 2대(이하 PC2, PC3)에 콘텐츠를 제공하고 싶은 상황입니다.
각각의 PC는 다음과 같은 IP주소를 가지고 있습니다.
이제 각 PC의 포트 정보가 필요합니다.
편의 상, PC1는 10101로, PC2와 PC3는 10103로 연결하겠습니다.
먼저, 2대의 PC 설정을 변경하도록 하겠습니다.
Server 페이지로 이동하여 두 PC의 설정을 아래와 같이 맞추어 줍니다.
| PC | Main Configuration | Repository Server | Launchers | Muticast |
|---|---|---|---|---|
| PC2 | Server Type: LCS | |||
| LCS Port: 10103 | Address: 192.168.10.200:10102 | count: 1 | Group Address: 239.18.1.10 | |
| Port: 1888 | ||||
| Net Interface Hint: 192.168.10.0/24 | ||||
| PC3 | Server Type: LCS | |||
| LCS Port: 10103 | Address: 192.168.10.200:10102 | count: 1 | Group Address: 239.18.1.10 | |
| Port: 1888 | ||||
| Net Interface Hint: 192.168.10.0/24 |
각 항목에 대한 자세한 설명과 설정 방법은 Server를 참고하시길 바랍니다.
설정을 위와 같이 마치면, Dashboard 페이지로 이동하여 Server Start를 눌러 LCS를 실행합니다.

이제, PC1의 설정을 변경해보겠습니다.
Server 페이지로 이동하여 PC의 설정을 아래와 같이 맞추어 줍니다.
| PC | Main Configuration | Group | Muticast |
|---|---|---|---|
| PC1 | Server Type: GCS | ||
| GCS Port: 10101 | players: 2 | ||
| LCSs: 192.168.10.201:10103, | |||
| 192.168.10.202:10103 | |||
| External Linkage Port: 0 | Group Address: 239.18.1.10 | ||
| Port: 1888 | |||
| Net Interface Hint: 192.168.10.0/24 |
각 항목에 대한 자세한 설명과 설정 방법은 Server를 참고하시길 바랍니다.
설정을 위와 같이 마치면, Dashboard 페이지에서 Server Start를 눌러 GCS를 실행합니다.

GCS에 콘텐츠를 업로드를 해봅시다.
PC1에서 활성화된 GCS Console 페이지로 이동합니다.

처음 설치하시면 위의 이미지처럼 Content List가 비어있을 것 입니다.
제공할 콘텐츠를 준비하여, “Add”를 눌러 콘텐츠를 추가해봅시다.

Content Name부터 작성해봅시다.
편의 상, “Content1”이라고 이름 짓겠습니다.
이제 LCS로 보낼 콘텐츠(이하 Local Content)를 넣어줍시다.

아직 Group Content를 작성하지 않아 Upload를 할 수 없습니다.
GCS로 보낼 콘텐츠(Group Content)도 넣어줍니다.

콘텐츠 업로드 준비가 끝났습니다. Upload 버튼을 눌러 콘텐츠 파일을 업로드해줍시다.

성공적으로 업로드가 완료될 경우, Completed! 문구가 나타납니다.
(이외의 문구나 더 자세한 설명은 Add를 참고하시길 바랍니다.)

콘텐츠 업로드가 끝났습니다.
이제 콘텐츠를 실행해봅시다.
콘텐츠 한가운데 Open 버튼을 클릭합니다.

해당 콘텐츠의 Detailed Content 창이 열립니다.
Content Table에서는 콘텐츠를 받는 LCS측 PC에 대한 정보가 나타납니다.
GCS에 콘텐츠를 업로드한 직후에는 표시되지 않지만 LCS측에서 콘텐츠를 받을 준비가 되면 Table에 표시됩니다.
PC2, PC3가 실행 중이라면 위 이미지와 같이 Table에 나타납니다.
Group Table에서는 콘텐츠를 제공하는 GCS측 PC에 대한 정보가 나타납니다. 설정에 따라 PC1의 정보가 나타납니다.
Content Table에 정보가 나타나면, 이제 콘텐츠를 제공할 준비가 완료된 것 입니다.
Start 버튼을 눌러 콘텐츠를 실행합니다.

콘텐츠 실행 중

GCS측 콘텐츠 프로세스 실행 중
버튼이 Stop으로 바뀌고 GCS측 PC에서 콘텐츠 프로세스가 열렸다면 GCS에서는 성공적으로 콘텐츠가 실행된 것 입니다.

LCS측 콘텐츠 프로세스 실행 중
LCS에서도 콘텐츠 프로세스가 열리면 성공입니다.
이제 onAirXR Client App으로 콘텐츠에 연결할 준비가 되었습니다. onAirXR Client App 사용법은 onAirXR Client User Guide를 참조하세요.
📄 Add
**📄 [Detailed Content](<https://clickedcorp.notion.site/Detailed-Content-356440449b0e440d947f20bfc803e61f>)**