1. 기존에 있는 Unity Project 또는 새 Project를 엽니다.

  2. Package Manager에서 아래와 같이 onAirXR package를 설치합니다.

    Screenshot 2023-08-31 142030.png

  3. Project Settings의 XR Plug-in Management에서 “onAirXR”을 체크합니다.

    Screenshot 2023-08-08 104847.png

  4. Camera에 Tracked Pose Driver component를 아래와 같이 추가합니다.

    Screenshot 2023-08-08 105024.png

  5. Play를 누른 후 onAirXR Client App에 아래 주소를 입력하여 연결할 수 있습니다.

Volumetric Streaming (BETA) 설정하기

Volumetric Streaming은 한정된 영역 내의 컨텐츠만을 렌더링하여 전송함으로써 스트리밍 품질을 높일 수 있는 기능입니다.

  1. 아래와 같이 메뉴를 통해 onAirXR Volume 오브젝트를 생성합니다.

    Screenshot 2023-08-31 143331.png

  2. 컨텐츠가 Volume 오브젝트 안쪽에 포함되도록 오브젝트 위치/방향/크기를 조정합니다.

    Screenshot 2023-08-31 144251.png

  3. Main Camera에 AXRChromaKeyCamera component를 추가합니다.

    Screenshot 2023-08-31 144138.png

🏠  onAirXR Unity XR Plugin 개발 가이드

시작하기


시스템 요구사항


Quick Start


개발하기


XR Plugin Settings


Input


Client 이벤트 처리


Volumetric Streaming (BETA)


빌드 및 실행


빌드하기


Command Line Arguments