Volumetric Streaming은 렌더링 대상 컨텐츠를 제한된 영역으로 한정함으로써, 영상을 항상 해당 영역 안의 컨텐츠로 채워 넣어 스트리밍 품질을 향상시키는 기능입니다. 뿐만 아니라, 클라이언트 앱 내에 렌더링되는 이미지가 기본적인 onAirXR 스트리밍에 비해 위치가 더 고정적으로 느껴지기 때문에 혼합현실(Mixed Reality) 경험에 사용하기에 매우 적합합니다.
Volumetric Streaming을 설정하기 위해서는 두 가지 작업이 필요합니다.
렌더링할 영역을 설정하기 위해 Volume을 만들고 컨텐츠를 포함하도록 조정합니다.
메뉴에서 아래와 같이 Volume 오브젝트를 생성하거나, 기존 Mesh Filter 오브젝트에 AXRVolume component를 추가합니다.

컨텐츠가 Volume 오브젝트 안쪽에 포함되도록 Volume의 위치/방향/크기를 변경합니다.

기술적인 이유로 현재로서는 Alpha가 적용된 비디오 스트리밍을 구현할 수 없는 바, Chroma Keying 기법으로 비디오의 투명도를 렌더링합니다.
카메라에 AXRChromaKeyCamera component를 추가합니다.
