대부분의 경우 사용자들이 서로를 인지하도록 각 사용자에 대한 Avatar를 생성하여 표시할 필요가 있습니다. 이 경우, Avatar를 만들어 아래와 같이 AXRPlayground component에 설정해 주어야 합니다.

Screenshot 2023-08-11 145147.png

VR Avatar

VR HMD 사용자에 대한 VR Avatar는 4가지 파트로 구성됩니다.

VR Avatar 만들기

  1. 메뉴에서 “VR Avatar” Prefab을 생성합니다.

    Screenshot 2023-08-11 131132.png

  2. 생성한 Prefab 내 각 파트별 모델링 오브젝트들을 넣습니다.

    Screenshot 2023-08-11 131729.png

  3. 필요에 따라 Hand 아래에 Interactor를 넣습니다. (Player 입력 처리하기 참조)

    Screenshot 2023-08-11 132224.png

Mono Avatar

AR 디바이스 사용자에 대한 Mono Avatar는 3가지 파트로 구성됩니다.

Mono Avatar 만들기

  1. 메뉴에서 “Mono Avatar” Prefab을 생성합니다.

    Screenshot 2023-08-11 143922.png

  2. 생성한 Prefab 내 Head 모델링 오브젝트를 넣습니다.

    Screenshot 2023-08-11 144113.png

  3. 필요에 따라 Hand 아래에 Interactor를 넣습니다. (Player 입력 처리하기 참조)

    Screenshot 2023-08-11 144256.png

Avatar Selector

여러 개의 Avatar를 만든 후 각 사용자별 하나의 Avatar를 선택할 때 Avatar Selector를 사용하며, 아래와 같은 종류를 제공합니다.

Avatar Selector 만들기

  1. 메뉴에서 원하는 Avatar Selector Prefab을 생성합니다.

    Screenshot 2023-08-11 145615.png

  2. Inspector에서 원하는대로 Avatar를 설정합니다.

    Screenshot 2023-08-11 145850.png

Avatar Selector 활용 팁

Avatar Selector는 Avatar 타입이기도 합니다. 즉, 여러 종류의 Avatar Selector를 연쇄적으로 연결하여 사용할 수 있습니다.

다음은 일반적으로 쓰이는 Avatar Selector 연결의 한 예시입니다.

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