어떤 상황에서는 특정 사용자한테만 보여주어야 하는 오브젝트가 있을 수 있습니다. 이 경우에는 AXRPGameObject와 Actor Filter를 사용합니다.
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메뉴에서 “Actor Filter” Asset을 생성합니다.

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생성한 Filter의 값들을 원하는대로 설정합니다.

- Pass for Host
- GCS에서 실행되는 Host Process에서 통과 (Host 관련하여 Display 만들기 참조)
- Filter By User IDs
- 사용자의 User ID가 목록에 포함되어 있으면 통과
- Filter By Place
- 사용자의 Place가 목록에 포함되어 있으면 통과
- Filter By Actor Tag
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숨기고 싶은 Game Object에 AXRPGameObject component를 추가한 후, 위 Actor Filter를 Filter에 설정합니다.

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