AXRPAudioSource component를 이용하여 사용자 간 Unity Audio Source 재생 상태를 공유할 수 있습니다.
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Unity Audio Source에 AXRPAudioSource component를 추가합니다.

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AXRPAudioSource의 아래 Method들을 호출하여 Audio Source를 재생 제어합니다.

AXRPAudioSource.Play()
AXRPAudioSource.Pause()
AXRPAudioSource.Stop()
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