onAirXR Playground에서는 사용자간 Scene 이동을 공유할 수 있습니다. 이를 위해서 “Starter Assets” 샘플에 시작용 Scene이 포함되어 있습니다.

  1. Build Settings에서 “Starter Assets” 샘플 내 “PlaygroundEntry.unity” Scene을 첫번째 Scene으로 추가합니다. (Scene Index 0)
  2. 컨텐츠의 첫번째 Scene을 Build Settings 내 두번째 Scene으로 추가합니다. (Scene Index 1)
  3. 나머지 Scene들을 차례로 추가합니다.

Screenshot 2023-08-10 144656.png

  1. AXRPlayground.LoadSceneByName(string) 또는 AXRPlayground.LoadScene(int)을 호출하여 다른 Scene으로 이동할 수 있습니다.

중요 참고 사항

Scene의 공유 상태 오브젝트는 “PlaygroundEntry”에 포함되어 있습니다. 즉, Scene 공유는 “PlaygroundEntry” Scene이 먼저 Load 되어야만 동작합니다.

🏠  onAirXR Playground 개발가이드

시작하기


시스템 요구사항


Quick Start


Demo Scene 살펴보기


개발하기


Avatar 만들기


Place 설정하기


Player 입력 처리하기


Animator 공유하기


Video Player 공유하기


Timeline 공유하기


Audio Source 공유하기


오브젝트 움직임 공유하기


데이터 공유하기


데이터 표시하기


Trigger Volume 만들기


특정 사용자한테만 오브젝트 보여주기


Prefab으로 Instance 생성하기


Scene 이동하기


Display 만들기


개발하기 : 고급


onAirXR Playground 기술 개요


Avatar & Avatar Selector