onAirXR Playground에서는 사용자간 Scene 이동을 공유할 수 있습니다. 이를 위해서 “Starter Assets” 샘플에 시작용 Scene이 포함되어 있습니다.
- Build Settings에서 “Starter Assets” 샘플 내 “PlaygroundEntry.unity” Scene을 첫번째 Scene으로 추가합니다. (Scene Index 0)
- 컨텐츠의 첫번째 Scene을 Build Settings 내 두번째 Scene으로 추가합니다. (Scene Index 1)
- 나머지 Scene들을 차례로 추가합니다.

AXRPlayground.LoadSceneByName(string) 또는 AXRPlayground.LoadScene(int)을 호출하여 다른 Scene으로 이동할 수 있습니다.
중요 참고 사항
Scene의 공유 상태 오브젝트는 “PlaygroundEntry”에 포함되어 있습니다. 즉, Scene 공유는 “PlaygroundEntry” Scene이 먼저 Load 되어야만 동작합니다.
시작하기
시스템 요구사항
Quick Start
Demo Scene 살펴보기
개발하기
Avatar 만들기
Place 설정하기
Player 입력 처리하기
Animator 공유하기
Video Player 공유하기
Timeline 공유하기
Audio Source 공유하기
오브젝트 움직임 공유하기
데이터 공유하기
데이터 표시하기
Trigger Volume 만들기
특정 사용자한테만 오브젝트 보여주기
Prefab으로 Instance 생성하기
Scene 이동하기
Display 만들기
개발하기 : 고급
onAirXR Playground 기술 개요
Avatar & Avatar Selector